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【グラブル】組織イベントHL_フルオート攻略比較【Spaghetti Syndrome】

今回は「Spaghetti Syndrome」のHighLevelマルチバトルをフルオートにて討伐してみました。主人公ジョブはソルジャーで、マグナ編成とゼウス編成で討伐時間の比較となります。マグナ編成とゼウス編成ともに、3回ずつ討伐してみました(非ATです)。
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【グラブル】ケイオスビースト(黒紫獣の刻)を闇ソルジャーで討伐【パンデモニウム6-1】

以前共闘クエスト「パンデモニウム6-1(ケイオスビースト)」を火と風編成でご紹介しましたが、闇ソルジャーでリベンジしてみました。風編成より、タイムが少し縮まったのでお披露目です。
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【グラブル】光有利古戦場終了!【結果と今後】

まずは古戦場、お疲れ様でした!!さて、今回は古戦場で消費したグラッジチャンク(お肉)と、獲得した闇エレメントの数をご紹介します。また、次回2月にある風有利古戦場に向けて作ろうと思っている武器・召喚石を書き留めておきます。
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【グラブル】光有利古戦場、お肉獲得報告【闇召喚石獲得数も】

光有利古戦場のインターバル中ですが、明日の本戦に向けて早めに切り上げました。 とりあえず、お肉の獲得数とドロップした闇召喚石(ベヒーモス)の数をご報告します。
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【グラブル】光有利古戦場犬狩り2ポチ編成【ゼウス課金武器2本】

ついに光有利古戦場が始まりましたね。 予選にて肉狩りした結果を、編成を交えてご紹介します。
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【グラブル】天井してリミジャンヌを取った話【純白の聖乙女】

ゆく年くる年キャンペーンのガチャピンルーレットが楽しみなのか、いつもより早く目が覚めてしまいます(ガチャピンさんには目覚まし効果もある…?)さて今回、そのガチャピンルーレットのガチャ分とコツコツ貯めた宝晶石を注ぎ込み、天井(300連ガチャ)をしてみました・:*+.\(( °ω° ))/.:+その感想を語ります。
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【グラブル】オーディンをややフルオートで討伐してみた【無課金キャラ】

今回はオーディンをややフルオートで討伐してみました。光古戦場に向けて、グングニル4凸4本のほぼクリティカル確定編成を組んでみたいので、大急ぎで周回開始(特にオーディンの金アニマが不足…)また、討伐にあたり無料で取れるキャラを採用してみました。
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【グラブル】ゆく年くる年キャンペーン_ガチャ報告【グランデフェス開催中28日29日分】

せっかく「ゆく年くる年キャンペーン」をやっているので、そのガチャ結果を記録してみました。 22日から27日のガチャ結果記録を残すのをすっかり忘れていたので、グランデフェスが始まった28日から残そうと思います。
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【グラブル】ジョンドゥのバレットを妥協してみた【ダメージ検証】

今回はソルジャーの英雄武器に装填するバレットをちょっと妥協して作成してみました。 「エンハンスシェル&ゴールドバレットⅡ」↓「スラッグショットⅡ&フルメタルジャケットⅤ」このようにバレット設定を変えてみると、どのくらいダメージに差が出るのか?と思い、トライアルバトルにて検証してみました。
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【グラブル】久遠の指輪を捧げる!【四象降臨終了】

四象降臨イベント、お疲れ様でした。 半額キャンペーンもあり、四象降臨のデイリーミッションなどやることが多くて、結構大変だった方もいるのではないでしょうか。さて今回、久遠の指輪をとあるキャラに捧げてみました。
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